index_add¶
沿着指定轴 axis
将 index
中指定位置的 x
与 value
相加,并写入到结果张量中的对应位置。这里 index
是一个 1-D
Tensor。除 axis
轴外,返回的 Tensor 其余维度大小和输入 x
相等, axis
维度的大小等于 index
的大小。
参数¶
x (Tensor)– 输入 Tensor。
x
的数据类型可以是 float16, float32,float64,int32,int64。index (Tensor)– 包含索引下标的 1-D Tensor。数据类型为 int32 或者 int64。
axis (int) – 索引轴。数据类型为 int。
value (Tensor)– 与
x
相加的 Tensor。value
的数据类型同x
。name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回¶
Tensor,返回一个数据类型同输入的 Tensor。
代码示例¶
# required: gpu
import paddle
input_tensor = paddle.to_tensor(paddle.ones((3, 3)), dtype="float32")
index = paddle.to_tensor([0, 2], dtype="int32")
value = paddle.to_tensor([[1, 1, 1], [1, 1, 1]], dtype="float32")
outplace_res = paddle.index_add(input_tensor, index, 0, value)
print(outplace_res)
# Tensor(shape=[3, 3], dtype=float32, place=Place(gpu:0), stop_gradient=True,
# [[2., 2., 2.],
# [1., 1., 1.],
# [2., 2., 2.]])