Tensor¶
Tensor
是 Paddle 中最为基础的数据结构,有几种创建 Tensor 的不同方式:
用预先存在的
data
数据创建 1 个 Tensor,请参考 to_tensor创建一个与其他 Tensor 具有相同
shape
与dtype
的 Tensor,请参考 ones_like 、 zeros_like 、 full_like
clear_grad¶
将当前 Tensor 的梯度设为 0。仅适用于具有梯度的 Tensor,通常我们将其用于参数,因为其他临时 Tensor 没有梯度。
代码示例
import paddle input = paddle.uniform([10, 2]) linear = paddle.nn.Linear(2, 3) out = linear(input) out.backward() print("Before clear_grad, linear.weight.grad: {}".format(linear.weight.grad)) linear.weight.clear_grad() print("After clear_grad, linear.weight.grad: {}".format(linear.weight.grad))
clear_gradient¶
与 clear_grad 功能相同,请参考:clear_grad
dtype¶
查看一个 Tensor 的数据类型,支持:'bool','float16','float32','float64','uint8','int8','int16','int32','int64' 类型。
代码示例
import paddle x = paddle.to_tensor([1.0, 2.0, 3.0]) print("tensor's type is: {}".format(x.dtype))
grad¶
查看一个 Tensor 的梯度,数据类型为 paddle.Tensor。
代码示例
import paddle x = paddle.to_tensor([1.0, 2.0, 3.0], stop_gradient=False) y = paddle.to_tensor([4.0, 5.0, 6.0], stop_gradient=False) z = x * y z.backward() print("tensor's grad is: {}".format(x.grad))
is_leaf¶
判断 Tensor 是否为叶子 Tensor。对于 stop_gradient 为 True 的 Tensor,它将是叶子 Tensor。对于 stop_gradient 为 False 的 Tensor, 如果它是由用户创建的,它也会是叶子 Tensor。
代码示例
import paddle x = paddle.to_tensor(1.) print(x.is_leaf) # True x = paddle.to_tensor(1., stop_gradient=True) y = x + 1 print(x.is_leaf) # True print(y.is_leaf) # True x = paddle.to_tensor(1., stop_gradient=False) y = x + 1 print(x.is_leaf) # True print(y.is_leaf) # False
item(*args)¶
将 Tensor 中特定位置的元素转化为 Python 标量,如果未指定位置,则该 Tensor 必须为单元素 Tensor。
代码示例
import paddle x = paddle.to_tensor(1) print(x.item()) #1 print(type(x.item())) #<class 'int'> x = paddle.to_tensor(1.0) print(x.item()) #1.0 print(type(x.item())) #<class 'float'> x = paddle.to_tensor(True) print(x.item()) #True print(type(x.item())) #<class 'bool'> x = paddle.to_tensor(1+1j) print(x.item()) #(1+1j) print(type(x.item())) #<class 'complex'> x = paddle.to_tensor([[1.1, 2.2, 3.3]]) print(x.item(2)) #3.3 print(x.item(0, 2)) #3.3
name¶
查看一个 Tensor 的 name,Tensor 的 name 是其唯一标识符,为 python 的字符串类型。
代码示例
import paddle print("Tensor name: ", paddle.to_tensor(1).name) # Tensor name: generated_tensor_0
ndim¶
查看一个 Tensor 的维度,也称作 rank。
代码示例
import paddle print("Tensor's number of dimensition: ", paddle.to_tensor([[1, 2], [3, 4]]).ndim) # Tensor's number of dimensition: 2
persistable¶
查看一个 Tensor 的 persistable 属性,该属性为 True 时表示持久性变量,持久性变量在每次迭代之后都不会删除。模型参数、学习率等 Tensor,都是 持久性变量。
代码示例
import paddle print("Whether Tensor is persistable: ", paddle.to_tensor(1).persistable) # Whether Tensor is persistable: false
place¶
查看一个 Tensor 的设备位置,Tensor 可能的设备位置有三种:CPU/GPU/固定内存,其中固定内存也称为不可分页内存或锁页内存, 其与 GPU 之间具有更高的读写效率,并且支持异步传输,这对网络整体性能会有进一步提升,但其缺点是分配空间过多时可能会降低主机系统的性能, 因为其减少了用于存储虚拟内存数据的可分页内存。
代码示例
import paddle cpu_tensor = paddle.to_tensor(1, place=paddle.CPUPlace()) print(cpu_tensor.place)
shape¶
查看一个 Tensor 的 shape,shape 是 Tensor 的一个重要的概念,其描述了 tensor 在每个维度上的元素数量。
代码示例
import paddle print("Tensor's shape: ", paddle.to_tensor([[1, 2], [3, 4]]).shape) # Tensor's shape: [2, 2]
stop_gradient¶
查看一个 Tensor 是否计算并传播梯度,如果 stop_gradient 为 True,则该 Tensor 不会计算梯度,并会阻绝 Autograd 的梯度传播。 反之,则会计算梯度并传播梯度。用户自行创建的的 Tensor,默认是 True,模型参数的 stop_gradient 都为 False。
代码示例
import paddle print("Tensor's stop_gradient: ", paddle.to_tensor([[1, 2], [3, 4]]).stop_gradient) # Tensor's stop_gradient: True
allclose(y, rtol=1e-05, atol=1e-08, equal_nan=False, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 allclose
isclose(x, y, rtol=1e-05, atol=1e-08, equal_nan=False, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 isclose
astype(dtype)¶
将 Tensor 的类型转换为 dtype
,并返回一个新的 Tensor。
- 参数:
-
dtype (str) - 转换后的 dtype,支持'bool','float16','float32','float64','int8','int16', 'int32','int64','uint8'。
返回:类型转换后的新的 Tensor
返回类型:Tensor
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor(1.0) print("original tensor's dtype is: {}".format(x.dtype)) print("new tensor's dtype is: {}".format(x.astype('float64').dtype))
backward(grad_tensor=None, retain_graph=False)¶
从当前 Tensor 开始计算反向的神经网络,传导并计算计算图中 Tensor 的梯度。
- 参数:
-
grad_tensor (Tensor, optional) - 当前 Tensor 的初始梯度值。如果
grad_tensor
是 None,当前 Tensor 的初始梯度值将会是值全为 1.0 的 Tensor;如果grad_tensor
不是 None,必须和当前 Tensor 有相同的长度。默认值:None。retain_graph (bool, optional) - 如果为 False,反向计算图将被释放。如果在 backward()之后继续添加 OP, 需要设置为 True,此时之前的反向计算图会保留。将其设置为 False 会更加节省内存。默认值:False。
返回:无
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor(5., stop_gradient=False) for i in range(5): y = paddle.pow(x, 4.0) y.backward() print("{}: {}".format(i, x.grad)) # 0: [500.] # 1: [1000.] # 2: [1500.] # 3: [2000.] # 4: [2500.] x.clear_grad() print("{}".format(x.grad)) # 0. grad_tensor=paddle.to_tensor(2.) for i in range(5): y = paddle.pow(x, 4.0) y.backward(grad_tensor) print("{}: {}".format(i, x.grad)) # 0: [1000.] # 1: [2000.] # 2: [3000.] # 3: [4000.] # 4: [5000.]
bucketize(sorted_sequence, out_int32=False, right=False, name=None)¶
返回: 根据给定的一维 Tensor sorted_sequence
,输入 x
对应的桶索引。
返回类型:Tensor。
请参考 paddle.bucketize
clear_gradient()¶
清除当前 Tensor 的梯度。
返回:无
- 代码示例
-
import paddle import numpy as np x = np.ones([2, 2], np.float32) inputs2 = [] for _ in range(10): tmp = paddle.to_tensor(x) tmp.stop_gradient=False inputs2.append(tmp) ret2 = paddle.add_n(inputs2) loss2 = paddle.sum(ret2) loss2.backward() print(loss2.gradient()) loss2.clear_gradient() print("After clear {}".format(loss2.gradient()))
clone()¶
复制当前 Tensor,并且保留在原计算图中进行梯度传导。
返回:clone 后的 Tensor
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor(1.0, stop_gradient=False) clone_x = x.clone() y = clone_x**2 y.backward() print(clone_x.stop_gradient) # False print(clone_x.grad) # [2.0], support gradient propagation print(x.stop_gradient) # False print(x.grad) # [2.0], clone_x support gradient propagation for x x = paddle.to_tensor(1.0) clone_x = x.clone() clone_x.stop_gradient = False z = clone_x**3 z.backward() print(clone_x.stop_gradient) # False print(clone_x.grad) # [3.0], support gradient propagation print(x.stop_gradient) # True print(x.grad) # None
cosh(name=None)¶
对该 Tensor 中的每个元素求双曲余弦。
返回类型:Tensor
请参考 cosh
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor([-0.4, -0.2, 0.1, 0.3]) out = paddle.cosh(x) print(out) # [1.08107237 1.02006674 1.00500417 1.04533851]
count_nonzero(axis=None, keepdim=False, name=None)¶
返回:沿给定的轴 axis
统计输入 Tensor x
中非零元素的个数。
返回类型:Tensor
请参考 count_nonzero
cpu()¶
将当前 Tensor 的拷贝到 CPU 上,且返回的 Tensor 不保留在原计算图中。
如果当前 Tensor 已经在 CPU 上,则不会发生任何拷贝。
返回:拷贝到 CPU 上的 Tensor
- 代码示例
-
import paddle if paddle.device.cuda.device_count() > 0: x = paddle.to_tensor(1.0, place=paddle.CUDAPlace(0)) print(x.place) # CUDAPlace(0) x = paddle.to_tensor(1.0) y = x.cpu() print(y.place) # CPUPlace
cuda(device_id=None, blocking=False)¶
将当前 Tensor 的拷贝到 GPU 上,且返回的 Tensor 不保留在原计算图中。
如果当前 Tensor 已经在 GPU 上,且 device_id 为 None,则不会发生任何拷贝。
- 参数:
-
device_id (int, optional) - 目标 GPU 的设备 Id,默认为 None,此时为当前 Tensor 的设备 Id,如果当前 Tensor 不在 GPU 上,则为 0。
blocking (bool, optional) - 如果为 False 并且当前 Tensor 处于固定内存上,将会发生主机到设备端的异步拷贝。否则,会发生同步拷贝。默认为 False。
返回:拷贝到 GPU 上的 Tensor
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor(1.0, place=paddle.CPUPlace()) print(x.place) # CPUPlace if paddle.device.cuda.device_count() > 0: y = x.cuda() print(y.place) # CUDAPlace(0) y = x.cuda(1) print(y.place) # CUDAPlace(1)
detach()¶
返回一个新的 Tensor,从当前计算图分离。
返回:与当前计算图分离的 Tensor。
- 代码示例
-
import paddle import numpy as np data = np.random.uniform(-1, 1, [30, 10, 32]).astype('float32') linear = paddle.nn.Linear(32, 64) data = paddle.to_tensor(data) x = linear(data) y = x.detach()
dim()¶
查看一个 Tensor 的维度,也称作 rank。
代码示例
import paddle print("Tensor's number of dimensition: ", paddle.to_tensor([[1, 2], [3, 4]]).dim()) # Tensor's number of dimensition: 2
element_size()¶
返回 Tensor 单个元素在计算机中所分配的 bytes
数量。
返回:整数 int
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor(1, dtype='bool') x.element_size() # 1 x = paddle.to_tensor(1, dtype='float16') x.element_size() # 2 x = paddle.to_tensor(1, dtype='float32') x.element_size() # 4 x = paddle.to_tensor(1, dtype='float64') x.element_size() # 8 x = paddle.to_tensor(1, dtype='complex128') x.element_size() # 16
exponential_(lam=1.0, name=None)¶
该 OP 为 inplace 形式,通过 指数分布
随机数来填充该 Tensor。
lam
是 指数分布
的 \(\lambda\) 参数。随机数符合以下概率密度函数:
- 参数:
-
x (Tensor) - 输入 Tensor,数据类型为 float32/float64。
lam (float) - 指数分布的 \(\lambda\) 参数。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:原 Tensor
- 代码示例
-
import paddle paddle.set_device('cpu') paddle.seed(100) x = paddle.empty([2,3]) x.exponential_() # [[0.80643415, 0.23211166, 0.01169797], # [0.72520673, 0.45208144, 0.30234432]]
fill_(x, value, name=None)¶
以 value 值填充 Tensor x 中所有数据。对 x 的原地 Inplace 修改。
- 参数:
-
x (Tensor) - 需要修改的原始 Tensor。
value (float) - 以输入 value 值修改原始 Tensor 元素。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:修改原始 Tensor x 的所有元素为 value 以后的新的 Tensor。
- 代码示例
-
import paddle tensor = paddle.to_tensor([0,1,2,3,4]) tensor.fill_(0) print(tensor.tolist()) #[0, 0, 0, 0, 0]
zero_(x, name=None)¶
以 0 值填充 Tensor x 中所有数据。对 x 的原地 Inplace 修改。
- 参数:
-
x (Tensor) - 需要修改的原始 Tensor。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:修改原始 Tensor x 的所有元素为 0 以后的新的 Tensor。
- 代码示例
-
import paddle tensor = paddle.to_tensor([0,1,2,3,4]) tensor.zero_() print(tensor.tolist()) #[0, 0, 0, 0, 0]
fill_diagonal_(x, value, offset=0, wrap=False, name=None)¶
以 value 值填充输入 Tensor x 的对角线元素值。对 x 的原地 Inplace 修改。 输入 Tensor x 维度至少是 2 维,当维度大于 2 维时要求所有维度值相等。 当维度等于 2 维时,两个维度可以不等,且此时 wrap 选项生效,详见 wrap 参数说明。
- 参数:
-
x (Tensor) - 需要修改对角线元素值的原始 Tensor。
value (float) - 以输入 value 值修改原始 Tensor 对角线元素。
offset (int, optional) - 所选取对角线相对原始主对角线位置的偏移量,正向右上方偏移,负向左下方偏移,默认为 0。
wrap (bool, optional) - 对于 2 维 Tensor,height>width 时是否循环填充,默认为 False。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:修改原始 Tensor x 的对角线元素为 value 以后的新的 Tensor。
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.ones((4, 3)) x.fill_diagonal_(2) print(x.tolist()) #[[2.0, 1.0, 1.0], [1.0, 2.0, 1.0], [1.0, 1.0, 2.0], [1.0, 1.0, 1.0]] x = paddle.ones((7, 3)) x.fill_diagonal_(2, wrap=True) print(x) #[[2.0, 1.0, 1.0], [1.0, 2.0, 1.0], [1.0, 1.0, 2.0], [1.0, 1.0, 1.0], [2.0, 1.0, 1.0], [1.0, 2.0, 1.0], [1.0, 1.0, 2.0]]
fill_diagonal_tensor(x, y, offset=0, dim1=0, dim2=1, name=None)¶
将输入 Tensor y 填充到 Tensor x 的以 dim1、dim2 所指定对角线维度作为最后一个维度的局部子 Tensor 中,输入 Tensor x 其余维度作为该局部子 Tensor 的 shape 中的前几个维度。 其中输入 Tensor y 的维度要求是:最后一个维度与 dim1、dim2 指定的对角线维度相同,其余维度与输入 Tensor x 其余维度相同,且先后顺序一致。 例如,有输入 Tensor x,x.shape = (2,3,4,5)时,若 dim1=2,dim2=3,则 y.shape=(2,3,4);若 dim1=1,dim2=2,则 y.shape=(2,5,3);
- 参数:
-
x (Tensor) - 需要填充局部对角线区域的原始 Tensor。
y (Tensor) - 需要被填充到原始 Tensor x 对角线区域的输入 Tensor。
offset (int, optional) - 选取局部区域对角线位置相对原始主对角线位置的偏移量,正向右上方偏移,负向左下方偏移,默认为 0。
dim1 (int, optional) - 指定对角线所参考第一个维度,默认为 0。
dim2 (int, optional) - 指定对角线所参考第二个维度,默认为 1。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:将 y 的值填充到输入 Tensor x 对角线区域以后所组合成的新 Tensor。
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.ones((4, 3)) * 2 y = paddle.ones((3,)) nx = x.fill_diagonal_tensor(y) print(nx.tolist()) #[[1.0, 2.0, 2.0], [2.0, 1.0, 2.0], [2.0, 2.0, 1.0], [2.0, 2.0, 2.0]]
fill_diagonal_tensor_(x, y, offset=0, dim1=0, dim2=1, name=None)¶
Inplace 版本的 cn_api_fill_diagonal_tensor API,对输入 x 采用 Inplace 策略。
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.ones((4, 3)) * 2 y = paddle.ones((3,)) x.fill_diagonal_tensor_(y) print(x.tolist()) #[[1.0, 2.0, 2.0], [2.0, 1.0, 2.0], [2.0, 2.0, 1.0], [2.0, 2.0, 2.0]]
gradient()¶
与 Tensor.grad
相同,查看一个 Tensor 的梯度,数据类型为 numpy.ndarray。
返回:该 Tensor 的梯度 返回类型:numpy.ndarray
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor([1.0, 2.0, 3.0], stop_gradient=False) y = paddle.to_tensor([4.0, 5.0, 6.0], stop_gradient=False) z = x * y z.backward() print("tensor's grad is: {}".format(x.grad))
kthvalue(k, axis=None, keepdim=False, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 cn_api_tensor_kthvalue
logcumsumexp(x, axis=None, dtype=None, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 cn_api_paddle_tensor_logcumsumexp
nanmedian(axis=None, keepdim=True, name=None)¶
返回:沿着 axis
忽略 NAN 元素进行中位数计算的结果
返回类型:Tensor
请参考 nanmedian
ndimension()¶
查看一个 Tensor 的维度,也称作 rank。
代码示例
import paddle print("Tensor's number of dimensition: ", paddle.to_tensor([[1, 2], [3, 4]]).ndimension()) # Tensor's number of dimensition: 2
numpy()¶
将当前 Tensor 转化为 numpy.ndarray。
返回:Tensor 转化成的 numpy.ndarray。 返回类型:numpy.ndarray
- 代码示例
-
import paddle import numpy as np data = np.random.uniform(-1, 1, [30, 10, 32]).astype('float32') linear = paddle.nn.Linear(32, 64) data = paddle.to_tensor(data) x = linear(data) print(x.numpy())
pin_memory(y, name=None)¶
将当前 Tensor 的拷贝到固定内存上,且返回的 Tensor 不保留在原计算图中。
如果当前 Tensor 已经在固定内存上,则不会发生任何拷贝。
返回:拷贝到固定内存上的 Tensor
- 代码示例
-
import paddle if paddle.device.cuda.device_count() > 0: x = paddle.to_tensor(1.0, place=paddle.CUDAPlace(0)) print(x.place) # CUDAPlace(0) y = x.pin_memory() print(y.place) # CUDAPinnedPlace
reciprocal_(name=None)¶
Inplace 版本的 reciprocal API,对输入 x 采用 Inplace 策略。
register_hook(hook)¶
为当前 Tensor 注册一个反向的 hook 函数。
该被注册的 hook 函数将会在每次当前 Tensor 的梯度 Tensor 计算完成时被调用。
被注册的 hook 函数不会修改输入的梯度 Tensor,但是 hook 可以返回一个新的临时梯度 Tensor 代替当前 Tensor 的梯度继续进行反向传播。
输入的 hook 函数写法如下:
hook(grad) -> Tensor or None
- 参数:
-
hook (function) - 一个需要注册到 Tensor.grad 上的 hook 函数
返回:一个能够通过调用其 remove()
方法移除所注册 hook 的对象
返回类型:TensorHookRemoveHelper
- 代码示例
-
import paddle # hook function return None def print_hook_fn(grad): print(grad) # hook function return Tensor def double_hook_fn(grad): grad = grad * 2 return grad x = paddle.to_tensor([0., 1., 2., 3.], stop_gradient=False) y = paddle.to_tensor([4., 5., 6., 7.], stop_gradient=False) z = paddle.to_tensor([1., 2., 3., 4.]) # one Tensor can register multiple hooks h = x.register_hook(print_hook_fn) x.register_hook(double_hook_fn) w = x + y # register hook by lambda function w.register_hook(lambda grad: grad * 2) o = z.matmul(w) o.backward() # print_hook_fn print content in backward # Tensor(shape=[4], dtype=float32, place=CUDAPlace(0), stop_gradient=False, # [2., 4., 6., 8.]) print("w.grad:", w.grad) # w.grad: [1. 2. 3. 4.] print("x.grad:", x.grad) # x.grad: [ 4. 8. 12. 16.] print("y.grad:", y.grad) # y.grad: [2. 4. 6. 8.] # remove hook h.remove()
scale(scale=1.0, bias=0.0, bias_after_scale=True, act=None, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 scale
scale_(scale=1.0, bias=0.0, bias_after_scale=True, act=None, name=None)¶
Inplace 版本的 scale API,对输入 x 采用 Inplace 策略。
set_value(value)¶
设置当前 Tensor 的值。
- 参数:
-
value (Tensor|np.ndarray) - 需要被设置的值,类型为 Tensor 或者 numpy.array。
- 代码示例
-
import paddle import numpy as np data = np.ones([3, 1024], dtype='float32') linear = paddle.nn.Linear(1024, 4) input = paddle.to_tensor(data) linear(input) # call with default weight custom_weight = np.random.randn(1024, 4).astype("float32") linear.weight.set_value(custom_weight) # change existing weight out = linear(input) # call with different weight
返回:计算后的 Tensor
sinh(name=None)¶
对该 Tensor 中逐个元素求双曲正弦。
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.to_tensor([-0.4, -0.2, 0.1, 0.3]) out = x.sinh() print(out) # [-0.41075233 -0.201336 0.10016675 0.30452029]
triangular_solve(b, upper=True, transpose=False, unitriangular=False, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 triangular_solve
uniform_(min=-1.0, max=1.0, seed=0, name=None)¶
Inplace 版本的 uniform,返回一个从均匀分布采样的随机数填充的 Tensor。输出 Tensor 将被置于输入 x 的位置。
- 参数:
-
x (Tensor) - 待被随机数填充的输入 Tensor。
min (float|int, optional) - 生成随机数的下界,min 包含在该范围内。默认为-1.0。
max (float|int, optional) - 生成随机数的上界,max 不包含在该范围内。默认为 1.0。
-
- seed (int, optional) - 用于生成随机数的随机种子。如果 seed 为 0,将使用全局默认生成器的种子(可通过 paddle.seed 设置)。
-
注意如果 seed 不为 0,该操作每次将生成同一个随机值。默认为 0。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回:由服从范围在[min, max)的均匀分布的随机数所填充的输入 Tensor x。
返回类型:Tensor
- 代码示例
-
import paddle x = paddle.ones(shape=[3, 4]) x.uniform_() print(x) # result is random # Tensor(shape=[3, 4], dtype=float32, place=CUDAPlace(0), stop_gradient=True, # [[ 0.97134161, -0.36784279, -0.13951409, -0.48410338], # [-0.15477282, 0.96190143, -0.05395842, -0.62789059], # [-0.90525085, 0.63603556, 0.06997657, -0.16352385]])
unique(return_index=False, return_inverse=False, return_counts=False, axis=None, dtype=int64, name=None)¶
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 unique
where(x, y, name=None)¶
调用该 where 方法的 Tensor 作为 condition 来选择 x 或 y 中的对应元素组成新的 Tensor 并返回。
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
注解
只有 bool 类型的 Tensor 才能调用该方法。
示例:(x>0).where(x, y), 其中 x, y 都是数值 Tensor。
请参考 where
take_along_axis(arr, index, axis)¶
基于输入索引矩阵,沿着指定 axis 从 arr 矩阵里选取 1d 切片。索引矩阵必须和 arr 矩阵有相同的维度,需要能够 broadcast 与 arr 矩阵对齐。
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 take_along_axis
put_along_axis(arr, index, value, axis, reduce="assign")¶
基于输入 index 矩阵,将输入 value 沿着指定 axis 放置入 arr 矩阵。索引矩阵和 value 必须和 arr 矩阵有相同的维度,需要能够 broadcast 与 arr 矩阵对齐。
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 put_along_axis
take(index, mode='raise', name=None)¶
返回:一个新的 Tensor,其中包含给定索引处的输入元素。结果与 index
的形状相同
返回类型:Tensor
请参考 cn_api_tensor_take
data_ptr()¶
仅用于动态图 Tensor。返回 Tensor 的数据的存储地址。比如,如果 Tensor 是 CPU 的,则返回内存地址,如果 Tensor 是 GPU 的,则返回显存地址。 返回:Tensor 的数据的存储地址
返回类型:int
trapezoid(y, x=None, dx=None, axis=-1, name=None)¶
在指定维度上对输入实现 trapezoid rule 算法。使用求和函数 sum。
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
请参考 trapezoid
cumulative_trapezoid(y, x=None, dx=None, axis=-1, name=None)¶
在指定维度上对输入实现 trapezoid rule 算法。使用求和函数 cumsum。
返回:计算后的 Tensor
返回类型:Tensor
vander(x, n=None, increasing=False, name=None)¶
生成范德蒙德矩阵, 默认生成维度为 (x.shape[0],x.shape[0]) 且降序的范德蒙德矩阵。其中输入 x 必须为 1-D Tensor。输入 n 为矩阵的列数。输入 increasing 决定了矩阵的升降序,默认为降序。
返回:返回一个根据 n 和 increasing 创建的范德蒙德矩阵。
返回类型:Tensor
请参考 vander
unflatten(axis, shape, name=None)¶
将输入 Tensor 沿指定轴 axis 上的维度展成 shape 形状。
返回:沿指定轴将维度展开的后的 Tensor。
返回类型:Tensor
请参考 unflatten
i0e(x, name=None)¶
用于将输入的 Tensor 计算第一类指数缩放的零阶修正贝塞尔函数。
返回:一个第一类指数缩放的零阶修正贝塞尔函数上的 Tensor。
返回类型:Tensor
请参考 i0e
i1e(x, name=None)¶
用于将输入的 Tensor 计算第一类指数缩放的一阶修正贝塞尔函数。
返回:返回第一类指数缩放的一阶修正贝塞尔函数对应输出 Tensor。
返回类型:Tensor
请参考 i1e
pca_lowrank(x, q=None, center=True, niter=2, name=None)¶
计算在低秩矩阵,批次的矩阵,或稀疏矩阵上的线性主成分分析(PCA)。
返回:对输入矩阵的主成分分析结果。
返回类型:tuple,包含结果(U,S,V)。
请参考 pca_lowrank
cummax(x, axis=None, dtype='int64', name=None)¶
沿给定 axis 计算 Tensor x 的累计最大值。
返回:计算后的 Tensor 和对应索引 Indices。
返回类型:Tensor,包含计算结果和索引。
请参考 cummax
cummin(x, axis=None, dtype='int64', name=None)¶
沿给定 axis 计算 Tensor x 的累计最小值。
返回:计算后的 Tensor 和对应索引 Indices。
返回类型:Tensor,包含计算结果和索引。
请参考 cummin