matmul¶
注解
计算两个 Tensor 的乘积,遵循完整的广播规则,关于广播规则,请参见 Tensor 介绍 .
并且其行为与 numpy.matmul
一致。目前,输入 Tensor 的维数可以是任意数量,matmul
可以用于 实现 dot
, matmul
和 batchmatmul
。实际行为取决于输入 x
、输入 y
、 transpose_x
, transpose_y
。具体如下:
如果
transpose
为真,则对应 Tensor 的后两维会转置。如果 Tensor 的一维,则转置无效。假定x
是一个 shape=[D] 的一维 Tensor,则x
视为 [1, D]。然而,y
是一个 shape=[D]的一维 Tensor,则视为[D, 1]。
乘法行为取决于 x
和 y
的尺寸。具体如下:
如果两个 Tensor 均为一维,则获得点积结果。
如果两个 Tensor 都是二维的,则获得矩阵与矩阵的乘积。
如果
x
是 1 维的,而y
是 2 维的,则将 1 放在x
维度之前,以进行矩阵乘法。矩阵相乘后,将删除前置尺寸。如果
x
是 2 维的,而y
是 1 维的,获得矩阵与向量的乘积。如果两个输入至少为一维,且至少一个输入为 N 维(其中 N> 2),则将获得批矩阵乘法。如果第一个自变量是一维的,则将 1 放在其维度的前面,以便进行批量矩阵的乘法运算,然后将其删除。如果第二个参数为一维,则将 1 附加到其维度后面,以实现成批矩阵倍数的目的,然后将其删除。根据广播规则广播非矩阵维度(不包括最后两个维度)。例如,如果输入
x
是(j,1,n,m)Tensor,另一个y
是(k,m,p)Tensor,则 out 将是(j,k,n,p)Tensor。
参数¶
x (Tensor) - 输入变量,类型为 Tensor,数据类型为 bfloat16, float16, float32, float64。
y (Tensor) - 输入变量,类型为 Tensor,数据类型为 bfloat16, float16, float32, float64。
transpose_x (bool,可选) - 相乘前是否转置 x,默认值为 False。
transpose_y (bool,可选) - 相乘前是否转置 y,默认值为 False。
name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。
返回¶
Tensor,矩阵相乘后的结果,数据类型和输入数据类型一致。
代码示例¶
import paddle
# vector * vector
x = paddle.rand([10])
y = paddle.rand([10])
z = paddle.matmul(x, y)
print(z.shape)
# ()
# matrix * vector
x = paddle.rand([10, 5])
y = paddle.rand([5])
z = paddle.matmul(x, y)
print(z.shape)
# (10,)
# batched matrix * broadcasted vector
x = paddle.rand([10, 5, 2])
y = paddle.rand([2])
z = paddle.matmul(x, y)
print(z.shape)
# (10, 5)
# batched matrix * batched matrix
x = paddle.rand([10, 5, 2])
y = paddle.rand([10, 2, 5])
z = paddle.matmul(x, y)
print(z.shape)
# (10, 5, 5)
# batched matrix * broadcasted matrix
x = paddle.rand([10, 1, 5, 2])
y = paddle.rand([1, 3, 2, 5])
z = paddle.matmul(x, y)
print(z.shape)
# (10, 3, 5, 5)