scatter

paddle. scatter ( x, index, updates, overwrite=True, name=None ) [源代码]

通过基于 updates 来更新选定索引 index 上的输入来获得输出。具体行为如下:

COPY-FROM: paddle.scatter:code-example1

Notice: 因为 updates 的应用顺序是不确定的,因此,如果索引 index 包含重复项,则输出将具有不确定性。

参数

  • x (Tensor) - ndim> = 1 的输入 N-D Tensor。数据类型可以是 float32,float64。

  • index (Tensor)- 一维或者零维 Tensor。数据类型可以是 int32,int64。 index 的长度不能超过 updates 的长度,并且 index 中的值不能超过输入的长度。

  • updates (Tensor)- 根据 index 使用 update 参数更新输入 x。当 index 为一维 tensor 时,updates 形状应与输入 x 相同,并且 dim>1 的 dim 值应与输入 x 相同。当 index 为零维 tensor 时,updates 应该是一个 (N-1)-D 的 Tensor,并且 updates 的第 i 个维度应该与 x 的 i+1 个维度相同。

  • overwrite (bool,可选)- 指定索引 index 相同时,更新输出的方式。如果为 True,则使用覆盖模式更新相同索引的输出,如果为 False,则使用累加模式更新相同索引的输出。默认值为 True。

  • name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。

返回

Tensor,与 x 有相同形状和数据类型。

代码示例

>>> import paddle

>>> x = paddle.to_tensor([[1, 1], [2, 2], [3, 3]], dtype='float32')
>>> index = paddle.to_tensor([2, 1, 0, 1], dtype='int64')
>>> updates = paddle.to_tensor([[1, 1], [2, 2], [3, 3], [4, 4]], dtype='float32')

>>> output1 = paddle.scatter(x, index, updates, overwrite=False)
>>> print(output1)
Tensor(shape=[3, 2], dtype=float32, place=Place(cpu), stop_gradient=True,
[[3., 3.],
 [6., 6.],
 [1., 1.]])

>>> output2 = paddle.scatter(x, index, updates, overwrite=True)
>>> # CPU device:
>>> # [[3., 3.],
>>> #  [4., 4.],
>>> #  [1., 1.]]
>>> # GPU device maybe have two results because of the repeated numbers in index
>>> # result 1:
>>> # [[3., 3.],
>>> #  [4., 4.],
>>> #  [1., 1.]]
>>> # result 2:
>>> # [[3., 3.],
>>> #  [2., 2.],
>>> #  [1., 1.]]

使用本API的教程文档