nms¶
- paddle.vision.ops. nms ( boxes, iou_threshold=0.3, scores=None, category_idxs=None, categories=None, top_k=None ) [源代码] ¶
非极大抑制(non-maximum suppression, NMS)用于在目标检测应用对检测边界框(bounding box)中搜索局部最大值,即只保留处于同一检测目标位置处重叠的框中分数最大的一个框。IoU(Intersection Over Union) 被用于判断两个框是否重叠,该值大于门限值(iou_threshold)则被认为两个框重叠。其计算公式如下:
如果参数 scores 不为 None,输入的 boxes 会首先按照它们对应的 score 降序排序,否则将默认输入的 boxes 为排好序的。
如果 category_idxs 和 categories 不为 None,分类 NMS 将会被执行,也就是说,nms 过程会在每一个类别的框当中分别进行计算,计算结果会被组合起来然后按照得分倒序排列。
如果 top_k 不为 None 的话,排序的计算结果中仅有前 k 个元素会被返回,否则会返回所有的元素。
参数¶
boxes (Tensor) - 待进行计算的框坐标,它应当是一个形状为[num_boxes, 4]的 2-D Tensor,以[[x1, y1, x2, y2], ...]的形式给出,数据类型可以是 float32 或 float64,其中(x1, y1)是左上角的坐标值,(x2, y2)是右下角的坐标值,其关系应符合``0 <= x1 < x2 && 0 <= y1 < y2``。
iou_threshold (float32,可选) - 用于判断两个框是否重叠的 IoU 门限值。如果 IoU(box1, box2) > threshold, box1 和 box2 将被认为是重叠框。默认为:0.3。
scores (Tensor,可选) - 与 boxes 参数对应的 score,它应当是一个形状为[num_boxes]的 1-D Tensor。数据类型可以是 float32 或 float64。默认为:None。
category_idxs (Tensor,可选) - 与 boxes 参数对应的类别编号,它应当是一个形状为[num_boxes]的 1-D Tensor。数据类型为 int64。默认为:None。
categories (List,可选) - 类别列表,它的每个元素应该是唯一的,满足 categories == paddle.unique(class_idxs)。默认为:None。
top_k (int64,可选) - 需要返回的分数最高的 boxes 索引数量。该值须小于等于 num_boxes。默认为:None。
返回¶
Tensor,被 NMS 保留的检测边界框的索引,它应当是一个形状为[num_boxes]的 1-D Tensor。
代码示例¶
import paddle
boxes = paddle.rand([4, 4]).astype('float32')
boxes[:, 2] = boxes[:, 0] + boxes[:, 2]
boxes[:, 3] = boxes[:, 1] + boxes[:, 3]
print(boxes)
# Tensor(shape=[4, 4], dtype=float32, place=Place(gpu:0), stop_gradient=True,
# [[0.64811575, 0.89756244, 0.86473107, 1.48552322],
# [0.48085716, 0.84799081, 0.54517937, 0.86396021],
# [0.62646860, 0.72901905, 1.17392159, 1.69691563],
# [0.89729202, 0.46281594, 1.88733089, 0.98588502]])
out = paddle.vision.ops.nms(boxes, 0.1)
print(out)
# Tensor(shape=[3], dtype=int64, place=Place(gpu:0), stop_gradient=True,
# [0, 1, 3])
scores = paddle.to_tensor([0.6, 0.7, 0.4, 0.233])
categories = [0, 1, 2, 3]
category_idxs = paddle.to_tensor([2, 0, 0, 3], dtype="int64")
out = paddle.vision.ops.nms(boxes,
0.1,
paddle.to_tensor(scores),
paddle.to_tensor(category_idxs),
categories,
4)
print(out)
# Tensor(shape=[4], dtype=int64, place=Place(gpu:0), stop_gradient=True,
# [1, 0, 2, 3])