cuda_pinned_places¶
该接口创建 device_count
个 fluid.CUDAPinnedPlace
( fluid. CUDAPinnedPlace ) 对象,并返回所创建的对象列表。
如果 device_count
为 None
,实际设备数目将由当前任务中使用的GPU设备数决定。用户可通过以下2种方式设置任务可用的GPU设备:
设置环境变量
FLAGS_selected_gpus
,例如export FLAGS_selected_gpus='0,1'
。设置环境变量
CUDA_VISIBLE_DEVICES
,例如export CUDA_VISIBLE_DEVICES='0,1'
。
关于如何设置任务中使用的GPU设备,具体请查看 fluid. cuda_places 。
参数¶
device_count (int,可选) - 设备数目。默认值为
None
。
返回¶
fluid.CUDAPinnedPlace
对象列表。
返回类型¶
list[fluid.CUDAPinnedPlace]
代码示例¶
import paddle.fluid as fluid
cuda_pinned_places_cpu_num = fluid.cuda_pinned_places()
# or
cuda_pinned_places = fluid.cuda_pinned_places(1)