预测库编译¶
PaddleLite已经提供官方Release预测库下载,请参考文档。
PaddleLite 提供了移动端的一键源码编译脚本 lite/tools/build.sh
,编译流程如下:
环境准备(选择其一):Docker交叉编译环境、Linux交叉编译环境
编译:调用
build.sh
脚本一键编译
一、环境准备¶
目前支持三种编译的环境:
Docker 容器环境,
Linux(推荐 Ubuntu 16.04)环境,
Mac OS 环境。
1、 Docker开发环境¶
Docker 是一个开源的应用容器引擎, 使用沙箱机制创建独立容器,方便运行不同程序。Docker初学者可以参考Docker使用方法正确安装Docker。
准备Docker镜像¶
有两种方式准备Docker镜像,推荐从Dockerhub直接拉取Docker镜像
# 方式一:从Dockerhub直接拉取Docker镜像
docker pull paddlepaddle/paddle-lite:2.0.0_beta
# 方式二:本地源码编译Docker镜像
git clone https://github.com/PaddlePaddle/Paddle-Lite.git
cd Paddle-Lite/lite/tools
mkdir mobile_image
cp Dockerfile.mobile mobile_image/Dockerfile
cd mobile_image
docker build -t paddlepaddle/paddle-lite .
# 镜像编译成功后,可用`docker images`命令,看到`paddlepaddle/paddle-lite`镜像。
进入Docker容器¶
在拉取Paddle-Lite仓库代码的上层目录,执行如下代码,进入Docker容器:
docker run -it \
--name paddlelite_docker \
-v $PWD/Paddle-Lite:/Paddle-Lite \
--net=host \
paddlepaddle/paddle-lite /bin/bash
该命令的含义:将容器命名为paddlelite_docker
即<container-name>
,将当前目录下的Paddle-Lite
文件夹挂载到容器中的/Paddle-Lite
这个根目录下,并进入容器中。至此,完成Docker环境的准备。
Docker常用命令¶
# 退出容器但不停止/关闭容器:键盘同时按住三个键:CTRL + q + p
# 启动停止的容器
docker start <container-name>
# 从shell进入已启动的容器
docker attach <container-name>
# 停止正在运行的Docker容器
docker stop <container-name>
# 重新启动正在运行的Docker容器
docker restart <container-name>
# 删除Docker容器
docker rm <container-name>
2、Linux 开发环境¶
Android¶
交叉编译环境要求¶
gcc、g++、git、make、wget、python、adb
Java environment
cmake(建议使用3.10或以上版本)
Android NDK (建议ndk-r17c)
具体步骤¶
安装软件部分以 Ubuntu 为例,其他 Linux 发行版类似。
# 1. Install basic software
apt update
apt-get install -y --no-install-recommends \
gcc g++ git make wget python unzip adb curl
# 2. Prepare Java env.
apt-get install -y default-jdk
# 3. Install cmake 3.10 or above
wget -c https://mms-res.cdn.bcebos.com/cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz && \
tar xzf cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz && \
mv cmake-3.10.3-Linux-x86_64 /opt/cmake-3.10 && \
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/cmake /usr/bin/cmake && \
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/ccmake /usr/bin/ccmake
# 4. Download Android NDK for linux-x86_64
# Note: Skip this step if NDK installed
# recommand android-ndk-r17c-darwin-x86_64
# ref: https://developer.android.com/ndk/downloads
cd /tmp && curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip
cd /opt && unzip /tmp/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip
# 5. Add environment ${NDK_ROOT} to `~/.bashrc`
echo "export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r17c" >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc
ARM Linux¶
适用于基于 ARMv8 和 ARMv7 架构 CPU 的各种开发板,例如 RK3399,树莓派等,目前支持交叉编译和本地编译两种方式,对于交叉编译方式,在完成目标程序编译后,可通过 scp 方式将程序拷贝到开发板运行。
交叉编译¶
编译环境要求¶
gcc、g++、git、make、wget、python、scp
cmake(建议使用3.10或以上版本)
具体步骤¶
安装软件部分以 Ubuntu 为例,其他 Linux 发行版类似。
# 1. Install basic software
apt update
apt-get install -y --no-install-recommends \
gcc g++ git make wget python unzip
# 2. Install arm gcc toolchains
apt-get install -y --no-install-recommends \
g++-arm-linux-gnueabi gcc-arm-linux-gnueabi \
g++-arm-linux-gnueabihf gcc-arm-linux-gnueabihf \
gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu
# 3. Install cmake 3.10 or above
wget -c https://mms-res.cdn.bcebos.com/cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz && \
tar xzf cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz && \
mv cmake-3.10.3-Linux-x86_64 /opt/cmake-3.10 && \
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/cmake /usr/bin/cmake && \
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/ccmake /usr/bin/ccmake
本地编译(直接在RK3399或树莓派上编译)¶
编译环境要求¶
gcc、g++、git、make、wget、python
cmake(建议使用3.10或以上版本)
具体步骤¶
安装软件部分以 Ubuntu 为例,其他 Linux 发行版本类似。
# 1. Install basic software
apt update
apt-get install -y --no-install-recomends \
gcc g++ make wget python unzip
# 2. install cmake 3.10 or above
wget https://www.cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.3.tar.gz
tar -zxvf cmake-3.10.3.tar.gz
cd cmake-3.10.3
./configure
make
sudo make install
之后可通过cmake –version查看cmake是否安装成功。
至此,完成 Linux 交叉编译环境的准备。
3、Mac OS 开发环境¶
交叉编译环境要求¶
gcc、git、make、curl、unzip、java
cmake(Android编译请使用3.10版本,IOS编译请使用3.15版本)
编译Android: Android NDK (建议ndk-r17c)
编译IOS: XCode(Version 10.1)
具体步骤¶
# 1. Install basic software
brew install curl gcc git make unzip wget
# 2. Install cmake: mac上实现IOS编译和Android编译要求的cmake版本不一致,可以根据需求选择安装。
# (1)在mac环境编译 Paddle-Lite 的Android版本,需要安装cmake 3.10
# mkdir /usr/local/Cellar/cmake/ && cd /usr/local/Cellar/cmake/
# wget https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.2-Darwin-x86_64.tar.gz
# tar zxf ./cmake-3.10.2-Darwin-x86_64.tar.gz
# mv cmake-3.10.2-Darwin-x86_64/CMake.app/Contents/ ./3.10.2
# ln -s /usr/local/Cellar/cmake/3.10.2/bin/cmake /usr/local/bin/cmake
# (2)在mac环境编译 Paddle-Lite 的IOS版本,需要安装cmake 3.15
# mkdir /usr/local/Cellar/cmake/ && cd /usr/local/Cellar/cmake/
# cd /usr/local/Cellar/cmake/
# wget https://cmake.org/files/v3.15/cmake-3.15.2-Darwin-x86_64.tar.gz
# tar zxf ./cmake-3.15.2-Darwin-x86_64.tar.gz
# mv cmake-3.15.2-Darwin-x86_64/CMake.app/Contents/ ./3.15.2
# ln -s /usr/local/Cellar/cmake/3.15.2/bin/cmake /usr/local/bin/cmake
# 3. Download Android NDK for Mac
# recommand android-ndk-r17c-darwin-x86_64
# ref: https://developer.android.com/ndk/downloads
# Note: Skip this step if NDK installed
cd ~/Documents && curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-darwin-x86_64.zip
cd ~/Library && unzip ~/Documents/android-ndk-r17c-darwin-x86_64.zip
# 4. Add environment ${NDK_ROOT} to `~/.bash_profile`
echo "export NDK_ROOT=~/Library/android-ndk-r17c" >> ~/.bash_profile
source ~/.bash_profile
# 5. Install Java Environment
brew cask install java
# 6. 编译IOS需要安装XCode(Version 10.1),可以在App Store里安装。安装后需要启动一次并执行下面语句。
# sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
至此,完成 Mac 交叉编译环境的准备。
注意: Mac上编译Paddle-Lite的full_publish版本时,Paddle-Lite所在路径中不可以含有中文字符
二、编译PaddleLite¶
下载代码¶
git clone https://github.com/PaddlePaddle/Paddle-Lite.git
cd Paddle-Lite
git checkout <release-version-tag>
编译模式与参数¶
编译脚本./lite/tools/build.sh
,支持三种编译模式:
编译模式 | 介绍 | 适用对象 |
---|---|---|
tiny_publish | 编译移动端部署库,无第三方库依赖 | 用户 |
full_publish | 编译移动端部署库,有第三方依赖如protobuf、glags等,含有可将模型转换为无需protobuf依赖的naive buffer格式的工具,供tiny_publish库使用 | 用户 |
test | 编译指定arm_os 、arm_abi 下的移动端单元测试 |
框架开发者 |
编译脚本./lite/tools/build.sh
,追加参数说明:
参数 | 介绍 | 值 |
---|---|---|
--arm_os | 必选,选择安装平台 | android 、ios 、ios64 、armlinux |
--arm_abi | 必选,选择编译的arm版本,其中armv7hf 为ARMLinux编译时选用 |
armv8 、armv7 、armv7hf (仅armlinux 支持) |
--arm_lang | arm_os=android时必选,选择编译器 | gcc 、clang (clang 当前暂不支持) |
--android_stl | arm_os=android时必选,选择静态链接STL或动态链接STL | c++_static 、c++_shared |
--build_java | 可选,是否编译java预测库(默认为ON) | ON 、OFF |
--build_extra | 可选,是否编译全量预测库(默认为OFF)。详情可参考预测库说明。 | ON 、OFF |
target | 必选,选择编译模式,tiny_publish 为编译移动端部署库、full_publish 为带依赖的移动端部署库、test 为移动端单元测试、ios 为编译ios端tiny_publish |
tiny_publish 、full_publish 、test 、 ios |
编译代码¶
注意:非开发者建议在编译前使用“加速第三方依赖库的下载”的方法,加速工程中第三方依赖库的下载与编译。
编译tiny publish
动态库¶
Android¶
./lite/tools/build.sh \
--arm_os=android \
--arm_abi=armv8 \
--build_extra=OFF \
--arm_lang=gcc \
--android_stl=c++_static \
tiny_publish
IOS¶
./lite/tools/build.sh \
--arm_os=ios64 \
--arm_abi=armv8 \
--build_extra=OFF \
ios
注意:mac环境编译IOS 时,cmake版本需要高于cmake 3.15;mac环境上编译Android时,cmake版本需要设置为cmake 3.10。
ios tiny publish支持的编译选项:
--arm_os
: 可选ios或者ios64--arm_abi
: 可选armv7和armv8(注意:当arm_os=ios
时只能选择arm_abi=armv7
,当arm_os=ios64
时只能选择arm_abi=armv8
)如果mac编译过程中报错:”Invalid CMAKE_DEVELOPER_ROOT: does not exist”, 运行:
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
ARMLinux¶
./lite/tools/build.sh \
--build_extra=OFF \
--arm_os=armlinux \
--arm_abi=armv7hf \
--arm_lang=gcc \
tiny_publish
--arm_abi
: 树莓派3b使用armv7hf,RK3399使用armv8
编译full publish
动态库¶
Android¶
./lite/tools/build.sh \
--arm_os=android \
--arm_abi=armv8 \
--build_extra=OFF \
--arm_lang=gcc \
--android_stl=c++_static \
full_publish
ARMLinux¶
./lite/tools/build.sh \
--arm_os=armlinux \
--arm_abi=armv7hf \
--arm_lang=gcc \
--build_extra=OFF \
full_publish
--arm_abi
: 树莓派3b使用armv7hf,RK3399使用armv8
编译结果说明¶
编译最终产物位置在 build.lite.xxx.xxx.xxx
下的 inference_lite_lib.xxx.xxx
,如 Android 下 ARMv8 的产物位于inference_lite_lib.android.armv8
:
目录内容(可能)如下:
Full_publish编译结果:
Tiny_publish结果:
IOS编译结果:
具体内容说明:
1、 bin
文件夹:可执行工具文件 paddle_code_generator
、test_model_bin
2、 cxx
文件夹:包含c++的库文件与相应的头文件
include
: 头文件lib
: 库文件打包的静态库文件:
libpaddle_api_full_bundled.a
:包含 full_api 和 light_api 功能的静态库libpaddle_api_light_bundled.a
:只包含 light_api 功能的静态库
打包的动态态库文件:
libpaddle_full_api_shared.so
:包含 full_api 和 light_api 功能的动态库libpaddle_light_api_shared.so
:只包含 light_api 功能的动态库
3、 demo
文件夹:示例 demo ,包含 C++ demo 和 Java demo。
cxx
: C++示例 demomobile_full
: full_api 的使用示例mobile_light
: light_api的使用示例
java
:Java 示例 demoandroid
: Java的 Android 示例
4、 java
文件夹:包含 Jni 的动态库文件与相应的 Jar 包
jar
:PaddlePredictor.jar
so
: Jni动态链接库libpaddle_lite_jni.so
5、 third_party
文件夹:第三方库文件gflags
注意:
1、 只有当--arm_os=android
时才会编译出:
Java库文件与示例:
Java
和demo/java
动态库文件:
libpaddle_full_api_shared.so
,libpaddle_light_api_shared.so
2、 tiny_publish
编译结果不包括 C++ demo和 C++ 静态库,但提供 C++ 的 light_api 动态库、 Jni 动态库和Java demo
加速第三方依赖库的下载¶
移动端相关编译所需的第三方库均位于 <PaddleLite>/third-party
目录下,默认编译过程中,会利用git submodule update --init --recursive
链上相关的第三方依赖的仓库。
为加速full_publish
、test
编译模式中对protobuf
等第三方依赖的下载,build.sh
和 ci_build.sh
支持了从国内 CDN 下载第三方依赖的压缩包。
使用方法:git clone
完Paddle-Lite
仓库代码后,手动删除本地仓库根目录下的third-party
目录:
git clone https://github.com/PaddlePaddle/Paddle-Lite.git
git checkout <release-version-tag>
cd Paddle-Lite
rm -rf third-party
之后再根据本文档,进行后续编译时,便会忽略第三方依赖对应的submodule
,改为下载第三方压缩包。